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안녕하세요? visionTECH입니다~^^

저번주 월급날에 코카콜라 주식 10주를 매수하고 나머지 금액으로 삼성전자우와 애플 주식 중 어느 종목을 매수할지 고민을 했었는데...

고민 끝에 애플주식을 매수하기로 결정해서 장 초반에 1주당 $124로 5주를 매수하였습니다^^

 

 

이번 추가매수로 제가 보유하고 있는 애플주식은 총 280주로 되었고

2020년 12월 8일 현재 기준으로 60.52%의 수익을 얻고 있습니다~^^

 

 

현재 애플주가는 주당 $123.75이고 배당률은 0.67%로 배당금이 매우 작아보일 수는 있겠지만 올해 애플주식이 약 2배 상승한 효과로 인해 배당률이 낮아졌습니다. (뷴기기준으로 애플 주식 $0.205의 배당금이 지급됩니다^^)

다른 종목도 마찬가지지만 애플 주식을 계속 꾸준히 매수를 할 계획이며

최근 애플주식을 집중적으로 매수한 이유는 애플 실리콘 때문인데 첫 애플 실리콘이 탑제된 맥 미니, 맥북에어, 맥북 프로 13인치의 후기를 보면 앞으로 기대가 많이 되고 있습니다^^

 

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안녕하세요? visionTECH입니다~^^

이번 글에서는 애플이 진행하고 있는 아이폰 11 디스플레이 모듈 교체 프로그램에 관해 다뤄보도록 하겠습니다

 

아이폰 11 디스플레이 모듈 교체 프로그램 (출처: 애플, https://support.apple.com/ko-kr/iphone-11-display-module-replacement-program)

 

애플에서 발표한 내용을 살펴보면 

 

Apple에서는 iPhone 11 디스플레이 모듈의 문제로 인해 극히 일부의 iPhone 11 디스플레이가 터치에 반응하지 않을 수 있음을 확인했습니다. 해당되는 기기는 2019년 11월에서 2020년 5월 사이에 제조되었습니다.

사용 중인 iPhone 11에서 해당 문제가 발생한 경우, 아래 일련 번호 검사기를 사용하여 기기가 이 프로그램의 적용 대상인지 확인하십시오. 대상으로 확인된 경우, Apple 또는 Apple 공인 서비스 제공업체에서 무상 서비스를 받으실 수 있습니다.

 

입니다. 즉, 지금 사용하고 계시는 아이폰11이 이번 디스플레이 모듈 교체대상인지 확인하여면 일련번호 검가시를 사용하시면 되며, 밑의 링크를 통해 확인을 하시면 됩니다.

 

https://support.apple.com/ko-kr/iphone-11-display-module-replacement-program

 

터치 문제가 있는 iPhone 11 디스플레이 모듈 교체 프로그램 - Apple 지원

이 정보를 제출하려면 브라우저에서 JavaScript를 활성화해 주십시오. 국가 또는 지역을 선택해 주십시오 Albania Asia Australia Bahrain البحرين België Belgique Brasil България Canada (English) Canada (França

support.apple.com

 

아이폰 11의 일련번호를 확인하는 방법은 

 

제품박스를 가지고 계시면 뒷부분에 일련번호 정보확인하셔서 일련번호를 조회하시거나

아이폰에서 "설정" -> "일반" -> "정보" -> 일련번호 확인 순으로 확인 후 일련번호를 조회하시면 됩니다 ^^

 

 

아이폰 일련번호 조회 방법

 

아이폰 11 디스플레이 모듈 교체 프로그램 일련번호 조회

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안녕하세요?visionTECH입니다~^^

어느덧 한달이 지나서 모든 직장인들이 힘을 얻는 월급날이 왔습니다~~

이번 달은 어떤 종목을 매수할지 고민이 되는데...일단 코카콜라 10주를 추가매수 하였습니다

 

 

미국 장이 열리자마자 바~~~로 코카콜라 주식을 주당 $52.78에 10주를 매수하였고

총 코카콜라 보유주식이 180주로 증가하였습니다^^

 

2020년 12월 5일 기준으로 코카콜라 수익률은 12.65%이며

코카콜라 주식은 주당 $53.85이고, 배당률은 3.11%로 은행에 대비해서 상당히 짭짤한 배당금을 받을 수 있습니다 ^^

(분기기준으로 코카콜라 주식 1주당 $0.41의 배당금이 지급됩니다^^)

 

 

11월 처럼 코카콜라와 애플주식을 매수할까 생각을 했는데, 일단 코카콜라 주식은 매수하였지만 

이번달은 애플을 매수할지 삼성전자우를 매수할지 고민중이여서...다음주 월요일까지는 결정을 해서 매수를 진행하려고 합니다^^a;;;;

 

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안녕하세요? visionTECH입니다~^^

오늘도 열씸히 개미처럼 일을 하고 있었는데 미쳐 생각하지 못한 카톡을 받았습니다.

그 것 은 바로...스타벅스 배당금 입금 알림~!!!!!!!

 

 

현재 저는 스타벅스 주식 110주를 보유하고 있으며 2020년 12월1일 기준으로 수익률 61.98%이며, 느리지만 조금씩 주식을 모아가고 있습니다^^

 

 

2020년 12월1일 기준으로 스타벅스 주식은 주당 $98.02 이고, 배당율은 1.84%로 주당 분기 배당금이 $0.45입니다.

 

고배당을 하는 다른 주식과 비교하면 1.84% 배당금이 작아보일 수도 있지만, 배당률은 주가가 올라가면 자연스럽게 내려가기 때문에 배당률이 정말로 낮은건지를 꼭 확인을 하고 검증을 하는 것이 중요합니다.

 

스타벅스는 올해 배당금을 10%인상을 진행한만큼 코로나 사태에도 꾸준하게 이익을 창출하고 그 일부분을 주주에게 나눠주는 아주 훌륭한 주식 중 하나로 생각을 하고 있으며, 스타벅스가 꾸준하게 사업을 확장하고 돈을 번다면 지속해서 매수를 할 예정입니다^^

 

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안녕하세요? visionTECH입니다~^^

이번 글에서는 화이자, 모더나, 아스트라제네카 등에서 개발하고 있는 코로나 백신의 차이점을 정리해 보도록 하겠습니다.

이 글은 Business Insider의 보도내용을 기반으로 작성을 하였으며, 따로 제가 공부한 내용을 합쳐서 정리를 하였습니다.

혹, 원문을 보고 싶으신 분들은 밑의 링크로 들어가셔서 확인을 하시면 됩니다^^;;

https://www.businessinsider.com/leading-us-coronavirus-vaccines-how-they-work-compare-2020-10

 

Pfizer's coronavirus vaccine relies on a new, unproven technology. A diagram shows how it differs from other candidates.

Pfizer announced Monday that its mRNA vaccine, which relies on a snippet of the virus' genome, succeeded in the final stage of clinical trials.

www.businessinsider.com

 

에니웨이~

아무래도 이번 주제는 바이오 분야이기 때문에 자세하게 설명하기 시작하면 한도끝도 없이 외계어를 나열해야 함으로 최대한 간단하게 이혜하기 쉽도록 정리를 해보도록 하겠습니다 ^^a;;;;

(또한, 코로나 바이러스는 "RNA 바이러스"타입임으로 앞으로 모든 내용은 "RNA 바이러스"를 기준으로 설명을 드리도록 하겠습니다)

코로나 바이러스 감염 & 백신 작동 원리

백신 회사별로 개발하고 있는 코로나 백신의 차이점을 알아보기 전에 코로나 바이러스가 어떻게 감염이 되는지 그리고 기존 백신이 어떤 원리로 작동하는지 알아보도록 하겠습니다.

코로나 바이러스는 호흡기 바이러스로 우리가 일상생활을 하다가 바이러스가 호흡을 통해 몸에 들어오게 되며

침투한 후 바이러스가 우리 몸에 있는 정상세포를 감염시켜 수많은 코로나 바이러스를 증식하는 방식으로 작동을 합니다.

코로나 바이러스 세포감염 (출처: 기초과학연구원,  https://www.ibs.re.kr/cop/bbs/BBSMSTR_000000000971/selectBoardArticle.do?nttId=18168 )

 

코로나 바이러스가 우리 몸에 있는 정상세포를 감염 시키기 위해서는 일단 정상세포와 결합을 해야하는데 이때 결합하는 방식은 코로나 바이러스 표면에 있는 돌기모양의 Spike Protein 이 정상세포에 있는 ACE2와 만날때 결합합니다.

코로나 바이러스 Spike Protein - 파란색 박스 (출처: 서울 아산병원 홈페이지,  http://www.amc.seoul.kr/asan/healthinfo/disease/diseaseDetail.do?contentId=33922 )

 

비유를 들자면, 우리 몸안에 있는 정상세포가 우주정거장이고 코로나 바이러스는 우주선이라면

도킹을 하기 위해서는 우주정거장에 있는 도킹장소(ACE2)와 우주선의 출구(Spike Protein)이 만나야 하며,

도킹이 끝나면 우주선 안에 있는 사람들(코로나 바이러스 RNA)이 우주정거장(정상세포)안에 들어올 수 있는 거죠.

그럼 백신이 어떻게 코로나 뿐만 아니라 독감같은 질병들을 무력화 시키는걸까요?

 

이 질문에 답변을 하기 위해서는 2가지 단어를 알아야하는데 그것은 바로 "항원"과 "항체"입니다.

간단하게 설명하자면 항원은 코로나 바이러스 독감같은 질병 그 자체를 뜻하는 것으로 "외부물질이 몸안에 침투한 것"이라고 이혜를 하시면 됩니다.

항원이 몸안에 침투했을 때 우리몸에서 항원을 없애기 위해 항체를 면역반응으로 생성을 합니다.

코로나 바이러스의 예로 들자면, 항체가 생성이 되면 이 항체가 코로나 바이러스의 Spike Protein에 붙어서 정상세포에 결합하는 것을 방지하는 역활을 합니다.

즉, 아까 예시로 들었던 우주정거장과 우주선으로 돌아오면, 몸안에 항체가 만들어지면 이 항체가 우주선이 우주정거장에 도킹을 할 수 없도록 문 앞을 막아버리는 것입니다.

항원 항체 결합 이미지 (출처: FA저널,  https://www.fajournal.com/news/articleView.html?idxno=9205 )

이러한 몸안에 면역반응 원리를 이용해서 만든것이 바로 백신입니다.

즉, 코로나를 예시로 들면, 코로나는 아니지만 코로나와 유사한 "항원"을 만든 것이 기존백신이며

코로나가 걸리기 전에 이 백신을 맞아서 몸안에서 미리 코로나 항원을 무력화시키는 항체를 만들게 해서

진짜 코로나가 걸렸을 때 바로 질병을 무력화 시키도록 하는 것 입니다.

제가 방금 윗 문단에 유사한 항원을 만든것이 기존백신이라고 언급했는데, 그 이유는 현재 많은 제약사들이 만드는 백신은 기존백신과는 다른 방법으로 접근하고 있기 때문입니다.

기존백신 vs 코로나 백신 차이점

여태까지 개발된 거의 대부분의 백신의 경우 질병자체와 유사한 것, 즉 항원을 만든 것입니다.

그런데...아무리 유사하다고 하지만 코로나와 유사한 항원을 만들어서 접종하기 위해서는 많은 시간, 돈, 신뢰성 확인 등의 문제가 발생합니다.

세계적으로 하루라도 빨리 백신을 만드는 것이 급선무였기 때문인지 이번에 개발되고 있는 코로나 백신은

코로나와 유사한 항원자체를 만드는 것이 아니라 코로나의 "Spike Protein"부분만 활용하는 방식을 선택했습니다.

유사한 코로나 항원을 만드는 것보다 코로나 일부인 Spike Protein을 이용해서 자연스럽게 코로나 바이러스에 대항하는 항체가 만들게해서 실제 코로나가 걸려도 바로 무력화를 시키는 것이죠.

기존 백신과 코로나 백신 차이점 (유사 항원(왼) vs Spike Protein(오))

각 회사별 코로나 백신 차이점

화이자, 모더나, 아스트라제네카, 노바백스, Sanofi-GSK등의 기업이 이 Spike Protein을 활용하는 것은 같지만

어떻게 Spike Protein을 만드는지에서 차이점을 보입니다.

코로나 백신 종류 (출처: Business Insider,  https://www.businessinsider.com/leading-us-coronavirus-vaccines-how-they-work-compare-2020-10 )

 

미국 NIH에서 발표한 내용과 Business Insider 보도내용에 따르면 현재 코로나 백신은

1. Protein-based

2. Viral vector

3. mRNA

이렇게 3 가지가 있는데 결론적으로는 Spike protein을 만들어서 미리 몸안에 코로나 항체를 생성하게 하는 방법을 택하고 있습니다.

1. Protein-based (노바백스, Sanofi-GSK)

 

첫번째 방법인 Protein-based는 노바백스와 Sanofi-GSK가 선택한 방법으로,1980년대에 B형 간염 백신을 개발하다가 찾아낸 방식입니다.

즉, Spike protein 자체를 외부에서 생산과 정화과정을 거치고 나서 접종을 하는 방법이며 이 백신의 성능을 극대화 하기 위해서는 추가적으로 면역반응을 높이기 위한 첨가제(Adjuvant)가 필요합니다.

이 첨가제로 인해 접종한 곳이 아프거나 붓는 현상이 발생할 수는 있지만 4도 정도의 냉장보관이 가능함으로 배송에 유의하다는 장점이 있습니다.

 

2. Viral vector (아스트라제네카, 존슨&존슨)

 

두번째 방법인 Viral vector는 최근 우리나라 언론에 많이 언급되는 아스트라제네카와 존슨&존슨이 선택한 방법으로, 1980년도에 댕기열(Sanofi's Dengue) 백신이 유일하게 인체에 사용할 수 있도록 허가가 된 것으로 알려져 있습니다.

첫번째 방법인 Protein-based는 Spike Protein자체를 접종하는 것이라면

Viral vector방법은 조금 더 유해하지 않은 아데노바이러스를 접종하는 방법입니다.

즉, 아데노바이러스에 코로나 Spike protein을 만들수 있는 유전자를 부착해서 접종하는 방법으로 우리 몸안에 정상세포에서 코로나 Spike Protein을 만들고 코로나 항체생산을 유도하는 방법입니다.

(아데노바이러스를 배송트럭처럼 이용해서 배달물인 유전자를 목적지까지 배송하는 방법입니다)

Viral vector 방법은 면역반응을 높이기 위한 첨가제가 필요하지 않지만

단점으로는 백신접종 후 감기증상이 발생할 수 있고, 실제로 미국에서 임상 중 중지가 되었다가 다시 진행이 된 적이 있습니다.

3.mRNA (화이자, 모더나)

마지막 3번째 방법인 mRNA는 여태까지 사용된 적이 없는 전혀 새로운 방식의 백신으로 당연히 여태까지 승인을 받은 적이 없는 방법입니다.

mRNA는 Messenger RNA의 약자이며, mRNA는 쉽게 말해서 설계도 역활을 합니다.

즉, 몸안에서 코로나 Spike protein을 만들수 있는 설계도가 mRNA이며, mRNA가 변형 및 파괴가 되지 않도록 mRNA를 지질(Lipid)안에 넣은것이 화이자와 모더나의 코로나 백신입니다.

즉, 지질(Lipid)안에 코로나 Spike protein을 만들수 있는 mRNA를 넣어서 접종하는 방식으로 몸안 정상세포에서 코로나 Spike protein을 만들고 자연스럽게 항체를 생성해서 대비하는 방법입니다.

mRNA 백신의 장점으로는, 생산이 세포를 활용하는 것이 아니라 테스트 튜브나 탱크에서 만드는 것이기 때문에 쉽고 빠르게 생산이 가능하며, Protein-based나 Viral vector 방식과는 달리 바이러스를 죽이는 T cell 생산을 자극해서 코로나 바이러스 확산방지가 가능합니다.

단점으로는 mRNA자체가 매우 불안정함으로 추가접종을 해야하며, 완전 새로운 방식이기 때문에 결론이 어떻게 날지 모르는 상황이며, 언론으로 많이 알려졌듯이 보관온도가 -70도 혹은 -4도 정도를 유지해야 합니다.

(알아본 결과, 화이자와 모더나가 사용하는 지질은 같은 회사제품이고, 초반에 화이자가 -70도를 언급했던 것은 혹시 모르는 안정성 때문에 정한 기준으로 나중에 모더나가 -4도 보관이 가능하다고 한 것으로 보아서는 화이자도 안정성 실험을 통해 보관기준을 완화할 가능성이 높습니다)

자~이렇게 코로나 백신 3가지 타입을 알아보았는데요~

모든 회사가 같은 방식으로 백신을 개발하는 것이 아니고, 코로나 질병 데이터가 충분히 있는 상황이 아니기 때문에 현재시점에서 어느회사 제품이 더 좋다라고 확정지을 수는 없는 상황인 것 같습니다.

하지만 확실한 것은, 기존 백신개발 방법을 선택한 것이 아니라 새로운 방법으로 접근하고 있기 때문에 만약 코로나 백신이 정말로 증명이 된다면, 앞으로 새로운 질병이 생기더라도 예전보다 빠르게 대응할 수 있을 것 같습니다

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안녕하세요? visionTECH입니다~^^

최근 저에게 소비자 입장에서는 반가운 소식이지만 투자자 입장에서는 부정적인 소식이 있었는데

그것은 바로 애플 앱스토어 수수료 인하 결정입니다.

소비자 입장에서는 애플이 수수료를 인하하는 만큼 앱 스토어에서 결제하는 금액이 적어질 확률이 크지만 

투자자 입장에서는 앱 스토어 매출이 반영되어 있는 서비스 분야의 매출이 감소할 것이기 때문에 참 애매한 이슈입니다;;;;

 

앱 스토어 수수료 인하 공지 (출처: 애플 홈페이지,  https://www.apple.com/kr/newsroom/2020/11/apple-announces-app-store-small-business-program/ )

 

 

2020년도 하반기에 소히 말하는 빅테크 중 구글의 플레이 스토어와 애플의 앱 스토어의 수수료 이슈가 공론화? 된 계기는 대형 게임사의 Epic Games가 애플에 소송이였는데요...

구글과 애플의 주식을 보유하고 있는 투자자 입장으로서 

두 기업이 어떻게 이 이슈를 해결해 나갈지 관심있게 지켜보고 있었는데 애플에서는 수수료 인하를 결정하였습니다.

 

이번 중소 규모 개발사 지원 프로그램은 2021년 1월 1일부터 적용이 될 예정이며 

모든 개발자/회사가 수수료 인하 해택을 보는 것이 아닌 연간 매출 100만 달러(약 11억원) 이하의 "중소 규모 개발사"에게 적용된다고 하며 세부 정보는 12월 초에 공개될 예정인 가운데 핵심적인 사항은 명시가 되어 있는 상태입니다.

앱 스토어 중소 규모 개발사 지원 프로그램 핵심 사항 (출처: 애플 홈페이지,  https://www.apple.com/kr/newsroom/2020/11/apple-announces-app-store-small-business-program/ )

 

 

애플 수수료 감소에 의한 매출 감소 예상

자~그럼 이번 앱 스토어 수수료 인하로 인해 실질적으로 애플의 매출에 얼마나 영향이 갈지 확인을 해보겠습니다.

 

일단 2020년 10월 30일에 발표된 애플 4분기 실적발표를 보면 애플 CEO 팀쿡은 

"Apple은 Mac 및 서비스 부분에서 기록한 역대 최대 매출에 힘입어 4분기 매출 기록을 세웠다"

라고 언급하였습니다.

 

애플 4분기 실적발표 (출처: 애플 홈페이지,  https://www.apple.com/kr/newsroom/2020/10/apple-reports-fourth-quarter-results/ )

 

즉, 애플의 매출 성장세에 서비스 부분이 중요한 역활을 했다는 것이며 

앱 스토어 수수료 인하로 인해 서비스 부분에 타격이 가면, 전체 매출에 영향을 미친다는 뜻입니다.

 

애플 4분기 보고서 중 (출처: 애플 홈페이지,  https://www.apple.com/newsroom/pdfs/FY20_Q4_Consolidated_Financial_Statements.pdf )

 

애플 4분기 보고서를 보면 서비스 부분 매출은 537억 달러로 한화로 약 60조로 엄청난 규모입니다.

서비스 부분은 앱 스토어, 애플 케어서비스, iCloud, apple TV+ 등으로 이루어져 있기 때문에 수수료 인하로 얼마나 영향이 갈지 알기 위해서는 앱 스토어 매출이 서비스 부분에 차지하는 비중을 알아야 하지만... 

안타깝게도 보고서에 명시가 되어 있지 않았습니다.

(혹시 제가 놓쳤다면 댓글에 알려주세요^^a;;;;)

 

나금 구굴링으로 찾아본 결과, 앱 스토어 매출이 서비스 부분에 차지하는 비중과 전문가의 예상은 Bloomberg에서 보도를 했는데요~

 

https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-11-18/apple-to-cut-app-store-fees-in-half-to-15-for-most-developers?utm_campaign=news&utm_medium=bd&utm_source=applenews

 

Bloomberg - Are you a robot?

We've detected unusual activity from your computer network To continue, please click the box below to let us know you're not a robot.

www.bloomberg.com

 

보도 내용에 따르면, Sanford C Berstein의 에널리스트인 Toni Sacconaghi는 2021년에 앱 스토어의 매출은 약 187억 달러로 서비스 부분 매출의 약 1/3에 해당할 것이라 예상을 했는데

이 예측이 정확하다면 2020년 서비스 부분 매출인 약 60조원 중에서 약 20조원이 앱 스토어 매출이란 결론이 나옵니다;;;;;

 

또한, 앱 스토어 데이터 tracking하는 Sensor Tower에서는 이번 수수료 인하의 해택을 받는 개발자/회사 비중은 전체 개발자/회사 중 약 98%로 대부분이 해택을 받는 것으로 예상을 하고 있습니다.

 

즉 이 모든 예상이 맞다면

1. 애플은 2020년 앱 스토어 매출로만 20조원을 벌었으며

2. 20조원의 매출을 발생시킨 개발자/회사의 약 98%가 2021년에 30%에서 15% 수수료 인하 해택을 받는다

입니다.

 

그럼 만약 올해와 같은 상황이라면 애플이 2021년에 앱 스토어 매출이 20조원에서 10조원으로 줄어드느냐가 질문인데, 제 개인적인 생각으로는 아닐 것으로 예상됩니다.

 

그 이유는, 다름이 아닌 "승자 독식 현상" 때문입니다.

승자 독식 현상은 다른 말로 해석하면 부익부 빈익빈인데 상위 구룹이 대부분을 독식하는 현상으로 여러 분야에서 확인 할 수 있는 현상입니다.

좀 오래되긴 했지만...2016년 1분기에 SensorTower에서 발표한 자료에 따르면 앱 스토어의 상위 1% 개발자/회사가 전체 앱 스토어 매출에 94%를 차지한다고 하는 것으로 봐서는

애플이 수수료 인하 정책은 언론의 집중포화를 잠재우면서 최대한 매출타격을 피하려는 것 같습니다. 

 

앱 스토어 개발자 간 매출 비중 (출처: SensorTower)

 

Cross Research 에널리스트인 Shannon Cross는 수수료 인하로 약 600만 달러 (약 6700억원) 정도 줄어들 것으로 예상을 하였고

Loup Ventures의 Gene Munster는 약 16억 달러 (약 1.78조원) 또는 전체 애플 매출의 0.5%정도의 영향을 미칠 것으로 예상을 하였습니다.

 

즉, 현재 시장에서는 앱 스토어 수수료 인하로 인한 애플의 매출타격은 있으나 거의 없다라고 예측을 하고 있습니다.

 

이러한 예측은 애플 투자자 입장에서 매우 다행?스러운 부분인 것 같지만 지속해서 모니터링을 하는 것이 중요할 것 같습니다.

마지막으로 최근 애플의 수수료 인하로 국내 언론사들이 구글을 겨냥해서 수수료 인하에 관련된 뉴스를 보도하고 있는데... 

제 예상으로는 구글이 수수료 인하를 결정하더라도 수수료 인하 해택을 받는 구룹을 잘 선정해서 매출타격이 많이 가지 않는 선에서 진행할 확률이 높을 것 같습니다.

 

 

 

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안녕하세요? visionTECH 입니다^^

이번 글에서는 이번달에 발표한 애플 실리콘(M1)이 탑제된 맥북에어/맥북프로/맥미니에서 사용할 수 있는 프로그램을 확인하는 사이트를 말씀 드리도록 하겠습니다.

최근 애플이 발표한 맥북에어/맥북프로/맥미니는 기존 인텔/AMD가 사용하는 X86기반의 CPU가 탑제된 노트북이 아니라 ARM기반의 CPU가 탑제되었기 때문에 기존에 사용하는 소프트웨어가 작동이 안한다는 큰 리스크가 존재하고 있습니다.

물론, 이러한 현상을 완화시키기 위해 애플에서는 대표적으로 Rosetta 2라는 소프트웨어를 통해 기존 X86기반의 소프트웨어를 자연스럽게 애플 실리콘이 탑제된 맥 제품에서 구동을 할 수 있게 했지만, 100% 호환이 되는 것은 아니기 때문에 많은 분들이 새로운 맥북에어/맥북프로/맥미니를 구매해야 하는지, 기존에 사용하는 소프트웨어를 그대로 사용이 가능한지 고민을 하고 계시리라 생각됩니다.

이러한 고민이 있으신 분들을 위해 여러 매체/개인이 저마다 테스트한 결과를 공유하고 있으며 밑에 정리를 하였습니다.

(하기 링크들은 유명 애플 관련 보도매체인 9to5mac에서 발표한 내용에 있는 링크입니다)

 

1. M1과 호환되는 게임 리스트 

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1er-NivvuIheDmIKBVRu3S_BzA_lZT5z3Z-CxQZ-uPVs/edit#gid=0

 

개발자이면서 디자이너인 Thomas Schranz가 google doc에 업로드한 엑셀형태의 데이터 베이스입니다.

게임리스트, FPS, 세팅, Rosetta 2 제원여부 등의 정보가 기록되어 있습니다.

 

애플 실리콘과 호환되는 게임 리스트 (출처: 9to5mac,  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1er-NivvuIheDmIKBVRu3S_BzA_lZT5z3Z-CxQZ-uPVs/edit#gid=0 )

 

 

2. M1과 호환되는 소프트웨어 리스트 

https://isapplesiliconready.com

 

Is Apple Silicon ready ?

Ultimate guide for macOS apps that are Apple silicon (M1) ready.

isapplesiliconready.com

 

9to5mac에서 보도한 내용에 있는 정보이며 게임 이외에 음악, 동영상편집, 개발, 사진편집 등의 카티고리 별로 소프트웨어 리스트와 지원여부를 확인 할 수 있는 사이트입니다.

 

애플 실리콘과 호환되는 소프트웨어 리스트 (출처: isapplesiliconready.com,  https://isapplesiliconready.com )

 

 

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안녕하세요? visionTECH입니다~^^

8월 15일에 삼성전자 800주 배당금 수령 글을 업로드 하고 나서 시간이 얼마 지나지 않은 것 같은데 어느덧 분기가 지나고 오늘 삼성전자 배당금이 입금되었습니다~^

 

2020년 11월 18일 삼성전자 800주 배당금 입금 카톡

 

저번 분기를 마지막으로 우편으로 삼성전자 배당금 수령 통지서를 받지 못해서 조금 섭섭?하지만 배당금을 받을때마다 장기투자와 꾸준한 투자를 해야겠다는 생각을 다시 한번 다짐하게 되는 좋은 계기가 되는 것 같습니다.

오늘 받은 삼성전자 배당금과 이번달 주식매수 후 남은 금액을 합쳐서 삼성전자우 10주를 매수했는데요~

지속적으로 꾸준히 원칙에 따라 매수를 해서 투자소득으로 생활비를 충당하는 그날까지 열씸히 노력해 보려고 합니다^^

 

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안녕하세요? visionTECH입니다~^^

오늘 제가 투자한 종목 중 하나인 삼성전자에서 배당금이 입금되었습니다~^^

 

2020년 11월 18일 삼성전자 800주 배당금 입금 카톡

 

올해 상당기간 동안 모든 금액을 미국주식 투자에 활용을 했는데 이번에는 다시 국내주식에 투자를 진행하기로 결정을 하였고 삼성전자를 추가매수를 하려고 하다가 배당금을 더 받을 수 있는 삼성전자우를 매수하기로 결정을 했습니다.

 

삼성전자우 기업정보 (출처: 네이버 증권)

 

2020년 11월 18일 기준으로 삼성전자는 주당 58,500원이며 배당수익률은 2.42%로 은행이자보다 수익률이 좋기 때문에 앞으로는 월급날에 미국주식 매수 시 삼성전자우도 꾸준히 매수할 계획입니다.

아무튼~

오늘 전 삼성전자우 를 10주를 주당 58,000원에 매수하였으며

다음분기 삼성전자와 삼성전자우 배당금 수령하는 날을 기다리며 다음 글에서 뵙겠습니다~^^

 

 

 

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안녕하세요? visionTECH입니다~^^

이번 글에서는 애플 실리콘 M1이 탑제된 맥북에어/맥북프로/맥미니가 소비자에게 배송이 되면서 밝혀지는 M1칩의 구체적인 성능에 대해 다뤄보도록 하겠습니다.

애플이 M1성능을 소개할 때 정확하게 비교대상이 무엇인지, 그래프에서 x,y축이 어떻게 되는지 등을 밝히지 않은 상태에서 성능차이를 언급했었습니다.

그래서 정확한 CPU, GPU 성능이 어떤지, 기존 인텔/AMD 기반의 X86 소프트웨어를 Rosetta 2로 구동을 하면 성능이 어떻게 되는지 저마다 생각과 예상을 하고 있었습니다.

그러던 와중 드디어 M1이 탑제된 맥 컴퓨터를 받은 사람들이 테스트한 결과를 온라인에 공유를 하기 시작했고 

현재까지 결과들을 보면 제 예상보다 상당히 희망적인 느낌을 받았습니다.

일단 CPU성능을 보면 Rosetta 2 환경이 아닌 상태에서 맥북에어/맥북프로/맥미니의 성능은 2020년에 출시한 27인치 아이맥에 탑제된 10세대 i9보다 뛰어난 성능을 지닌 것으로 나왔으며

심지어 맥북에어와 Rosetta 2로 구동하였을때도 2020년 27인치 아이맥보다 성능이 좋은 것으로 파악되었습니다.

이번 테스트 결과로 유출해보면 Rosetta 2는 인텔기반 소프트웨어를 ARM기반에 돌릴 수 있게 해주는 일종의 translate 기능으로 성능손해는 약 20% 정도지만, 워낙 M1성능이 뛰어나기 때문에

결과적으로 기존에 출시된 맥과 비교하여 뛰어난 것을 알 수 있습니다.

 

M1 CPU 밴치마크 성능 (출처: MacRumor)

 

M1 GPU의 경우 “내장그래픽”임에도 불구하고 데스크탑에 탑제되는 GeForce GTX 1050Ti와 radeon RX 560와 비교해서 더 뛰어난 성능을 가진 것으로 파악되었습니다.

몇몇 분들은 비교 대상인 GTX 1050Ti/RX560이 오래된 그래픽 카드이기 때문이지 않나 생각하실 수도 있지만 

GTX 1050Ti/RX560는 그래픽카드 자체의 소비전력이 약 75W이지만

이번에 M1이 탑제되고 별도의 쿨링팬이 없는 맥북에어의 전체 소비전력이 30W 정도임을 감안하면 확실히 뛰어난 성능인 것은 확실한 것 같습니다.

M1 GPU 성능 (출처: 9to5mac,  https://9to5mac.com/2020/11/16/apples-m1-chip-outperforms-geforce-gtx-1050-ti-in-graphics-benchmark/ )

 

앞으로 시간이 지날수록 점점 많은 테스트 결과가 공유가 되면서 더욱더 구체적으로 M1이 탑제된 맥 컴퓨터들의 성능과 소프트웨어 호환을 알 수 있겠으며 개인적으로 맥 OS에 윈도우10을 구동하는 Parallels 지원여부와 성능결과가 어떻게 될지 지켜보고 있습니다.

 

 

 

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