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안녕하세요? visionTECH입니다^^

2022년 6월이 되면서 개인적으로 즐거운 일이 있었으니~그것은 바로 디아블로 이모탈이 출시되었다는 것입니다!

당연히 제가 가지고 있는 아이폰과 아이패드에 설치를 해서 즐기고 있었는데

디아블로 이모탈은 PC에서도 즐길 수 있어서 문득 최근에 구매한 M1 맥북에어에서 플레이가 가능한지 궁금하여 설치 및 플레이를 해보았습니다.

(참고로 전 맥북에어 M1, 16GB 메모리, 512GB 옵션입니다)

제가 시도한 방법은 2가지로 Crossover와 Parallel에서 디아블로 이모탈을 즐길 수 있는지 확인을 해봤습니다.

Crossover에서 디아블로 이모탈 - 설치 O, 게임실행 X


Crossover는 가상윈도우 기반이 아니라 실시간으로 X86 소프트웨어를 ARM이 인식하는 방식으로 작동하는 소프트웨어입니다.

Crossover에서 Battlenet을 다운받아 디아블로 이모탈 설치까지는 수월하게 진행이 되었으나...

막상 Play를 누르면 게임실행이 안되는 것을 확인하였습니다 ㅠㅜ

개인적으로 Crossover에서 되기를 바랬는데....일단 현재는 불가능한 것으로 보입니다.

(만약 가능하다면 댓글로 알려주세요~!!!!)

Parallels 에서 디아블로 이모탈 - 설치 O, 게임실행 O


Crossover에서 게임실행에 실패한 후 곧바로 많은 분들이 사용하고 있는 가상 윈도우 프로그램인 Parallels로 게임을 설치하는데 성공한 후 떨리는 마음으로 실행을 해보았는데 정상적으로 작동하는 것을 확인하였습니다^^

(참고로 아직은 PC에서 구동되는 디아블로 이모탈은 오픈 베타버전입니다!)

게임 접속을 하고 계정 연동을 한 후 그래픽 설정 확인결과 자동으로 "높음" 품질 옵션이 선택이 되어 있는것을 확인하여 별다른 조정없이 균열을 돌아보았는데 별다른 문제없이 플레이가 가능한 것으로 확인되었습니다^^

 

 

게임 후기

 

  1. Crossover에서는 설치는 가능하나 실행은 안됨
  2. Parallels에서는 설치와 실행이 가능
  3. 균열 6을 돌아본 결과 버벅임은 없으나 버그로 추정되는 현상 추가 확인 (추가: 2022/6/5)
    1. 게임을 실행할 때 튕기는 현상이 있으나 다시 실행하면 접속 가능
    2. 플레이 도중 기술과 이동키 입력이 씹히는 현상 간혹 발생
    3. 발동한 기술키가 취소가 안되고 키보드에서 키를 누르지 않는데 지속적으로 발동하는 현상
  4. 현재 오픈베타버전임을 감안한다면 3번의 버그같은 현상은 시간이 지나면서 해결이 될 것으로 보이며, M1 맥북에어에서 Parallels를 즐기는데 이상이 없을 것으로 보임
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안녕하세요? visionTECH입니다^^

오늘 새벽에 애플에서 아이폰, 아이패드, 애플워치 그리고 맥의 새로운 업데이트가 가능한 것을 확인하였습니다.

아이폰은 iOS15.5, 아이패드는 iPadOS15.5 버전으로 업데이트 크기는 673.8MB (아이폰13프로 기준), 589.2GB(아이패드 프로 1세대 11인치 기준) 이며 애플워치 WatchOS 8.6는 245MB(애플워치 4세대 기준) 그리고 macOS 12.4는 2.78GB(2018 맥북프로 기준) 입니다.

기기마다 용량은 달라질 수 있으며 이번 업데이트는 마이너 업데이트이지만 Universal Control의 업데이트 내용이 포함되어 있는만큼, 이 기능을 활용하시는 분들이라면 꼭 업데이트를 하시는 것을 추천드립니다^^

 

iOS 15.5 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212788

 

iOS 15.5

- Apple Podcasts에서 iPhone에 저장되는 에피소드를 제한하고 오래된 에피소드를 자동 삭제하는 새로운 설정 제공

- 사람이 도착하거나 떠날 때 트리거되는 홈 자동화가 실패할 수 있는 문제 해결

iPadOS 15.5 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212789

 

iPadOS 15.5

- Apple Podcasts에서 iPad에 저장되는 에피소드를 제한하고 오래된 에피소드를 자동 삭제하는 새로운 설정 제공

watchOS 8.6 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212790

 

watchOS 8.6

- 멕시코에서 심전도 앱 지원(Apple Watch Series 4 및 이후 모델)

- 멕시코에서 불규칙한 심장 박동 알림 지원

macOS 12.4 업데이트 내용

https://developer.apple.com/documentation/macos-release-notes/macos-12_4-release-notes

Known Issues

macOS Monterey 12.4

 

- Apple Podcasts에서 Mac에 저장되는 에피소드를 제한하고 오래된 에피소드를 자동 삭제하는 새로운 설정 제공

- 별도로 업데이트 가능한 Studio Display 펌웨어 업데이트 15.5 지원으로, 노이즈 감소, 대비 및 프레임 향상 등을 포함한 카메라 튜닝 개선

***참고로 이번 macOS업데이트에 Universal Control 업데이트가 포함이 되어 있다고 하니 해당 기능을 사용하시는 분들은 꼭 업데이트하시는 것을 추천드립니다^^

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안녕하세요~visionTECH입니다^^

조금 늦었?지만 애플에서 6월 WWDC(세계개발자회의)를 6월 6일부터 10일까지 개최한다는 공식발표를 하였습니다.

아시는분들은 잘 아시겠지만, 이번 WWDC는 하드웨어보다는 소프트웨어를 중점적으로 다루는 행사로

2022년에는 iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9, macOS 13, tvOS 16 등이 발표될 예정입니다^^

개인적으로 작년 WWDC발표 때 맥과 아이패드가 연동되는 Universal Control 기능을 가장 많이 기대를 하였고, 예상보다 애플에서 많이 늦어지긴 했으나 실제로 이 기능을 써보니 정말 편리하고 애플이 구축해 놓은 생태계에 더욱더 빠져나오기 힘들겠다는 생각을 하였습니다^^;;;

개인적으로 아이폰은 크게 바라는 것은 없지만 제가 사용하고 있는 기기 기준으로 애플에게 바라는 소프트웨어 개선 부분은

1. 아이패드

- 외부모니터 지원 강화 (지금은 그냥 미러링 수준ㅠㅜ)

- iPadOS 홈스크린 아이콘 배치 자유 (한 화면에 어플 더 넣기)

- 파일어플 기능 강화 (맥 파인더 수준이면 참 좋을...ㅠ)

2. 맥

- Rosetta 2 기능 업그레이드 (잘 돌아가긴 하지만 완벽하지는 않습니다ㅠㅜ)

- X86기반 게임이 macOS에 잘 적용되도록 low level 소프트웨어 개방 혹은 변경 (CrossOver같은 어플이 잘 돌아가도록....)

3. 애플워치

- 다중 기기 인식 (핸드폰 2개)

 

정도가 있습니다만...애플이 이번 소프트웨어 발표 때 어느정도 반영이 될지는 지켜봐야 알 수 있을 것 같습니다.

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안녕하세요? visionTECH입니다^^

오늘도 일어나서 습관적으로 애플기기 업데이트를 확인하던 도중 아이폰, 아이패드 그리고 애플워치에 새로운 업데이트가 가능한 것을 확인하였습니다.

아이폰은 iOS15.4.1, 아이패드는 iPadOS15.4.1 버전으로 업데이트 크기는 313.5MB (아이폰13프로 기준), 235.3GB(아이패드 프로 1세대 11인치 기준) 이며 애플워치 WatchOS 8.5.1는 약100MB(애플워치 4세대 기준)입니다.

기기마다 용량은 달라질 수 있으며 이번 업데이트는 마이너? 업데이트기 때문에 용량이 작지만 배터리 소모 문제 수정이 있으니 꼭 업데이트를 하시는 것을 추천드립니다^^

iOS 15.4.1 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212788

iOS 15.4.1

iOS 15.4로 업데이트한 후에 배터리가 예기치 않게 빨리 소모될 수 있는 문제

텍스트를 탐색하거나 알림을 표시할 때 점자 기기가 응답하지 않을 수 있는 문제

‘Made for iPhone’ 보청기가 일부 타사 앱 내에서 연결이 끊길 수 있는 문제

 

iPadOS 15.4.1 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212789

iPadOS 15.4.1

iPadOS 15.4로 업데이트한 후에 배터리가 예기치 않게 빨리 소모될 수 있는 문제

텍스트를 탐색하거나 알림을 표시할 때 점자 기기가 응답하지 않을 수 있는 문제

‘Made for iPad’ 보청기가 일부 타사 앱 내에서 연결이 끊길 수 있는 문제

watchOS 8.5.1 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212790

watchOS 8.5.1

watchOS 8.5.1 업데이트는 Apple Watch 관련 보안 업데이트 및 오류 수정을 포함합니다.

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안녕하세요? visionTECH 입니다^^

이번 3월 애플 이벤트에 개인적으로 M2칩과 M2칩이 적용된 맥북에어가 출시되기를 바랬지만

애플에서는 M1 Ultra와 M1 Ultra가 적용된 맥 미니 스튜디오를 출시하였습니다 ^^;;;;

비록 이번 이벤트에서는 M2가 공개가 되지 않았지만 가까운 미래에 M2를 비롯해서 M2 Pro, M2 Max, M2 Ultra 가 출시되는 것은 당연한 수순입니다.

따라서, 많은 매체에서 저마다 M2 성능을 예상하고 있고, 그 중 Macworld에서 예상한 내용을 다뤼보도록 하겠습니다.

Apple's M2 chip: Predicting the power gains | Macworld

M2 기본정보와 전제조건

 

M1, M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra칩들의 경우 아이폰에 적용된 A14칩을 기반으로 CPU, GPU코어 수를 늘려서 만든 제품입니다.

이에, M2, M2 Pro, M2 Max, M2 Ultra칩들은 아이폰 13시리즈에 적용된 A15칩을 기반으로 CPU, GPU코어수를 늘려서 만들 것이라는 것이 많은 루머의 공통된 전제조건입니다.

M1칩 시리즈 사진

 

M2 CPU의 경우 M1과 같이 고성능 코어 4개, 저전력 코어 4개로 총 8개의 CPU로 구성이 되며

GPU의 경우 8코어에서 10코어로 늘어날 것이라는 루머가 많습니다.

M2가 이와같이 구성이 되고, M1에서 M1 Pro, M1 Max와 같이 CPU, GPU코어가 늘어난다면

M2 Pro와 M2 Max의 CPU는 고성능 코어 8개, 저전력 코어 2개로 구성이 되며

GPU의 경우 M2 Pro는 20개, M2 Max는 40개의 GPU코어를 가질 것으로 예상이 됩니다.

(M2 Ultra의 CPU는 고전력 16개, 저전력 4개 그리고 GPU는 80개 코어가 됩니다)

M1 시리즈 vs M2 시리즈 코어 예상 정보

 

M2 예상 CPU, GPU 성능

 

M1에서 M2시리즈로 넘어감에 따라 성능향상이 이루어질텐데, 이는 A14에서 A15로 넘어가면서 늘어난 성능을 기반으로 예상을 해볼 수 있습니다.

(A15는 아이폰13 시리즈에 탑제가 되었으며 A14는 아이폰 12시리즈에 탑제가 되어서 어느정도 객관적인 계산이 가능한 것으로 보입니다)

Geekbench 5 에 의하면

A15의 Singlecore 성능은 A14에 비해 약 7% 향상이 이루어졌으며

A15의 Multicore 성능은 A14에 비해 약 20% 향상이 이루어졌음을 확인하였습니다.

이는 A14대비 A15의 아키텍쳐 향상, 제작방식(nm 공정), Clock speed 등의 요소로 전작대비 성능 향상이 이루어졌습니다.

A14 vs A15 성능 비교 (출처: Macworld,  Apple's M2 chip: Predicting the power gains Macworld )
 

A15의 성능과 M2 시리즈의 코어수를 기반으로 성능을 예상해보면

M2의 Singlecore CPU 점수는 M1과 M1 Max에 비해 엄청난 향상을 기대하기는 어려울 것 같지만

Multicore CPU 점수는 코어수에 따라 성능 향상이 되기 때문에 M2 점수는 M1보다는 높지만 M1 Max에 비해서는 낮은 점수 수준일 것이라 예상이 되며

M2 Max의 Multicore CPU 점수는 M1 Max보다 높을 것으로 보입니다. (당연하다면 당연한 예상성능입니다^^;;)

M1, M1 Max vs M2, M2 Max CPU Singlecore Multicore 점수 (출처: Macworld,  Apple's M2 chip: Predicting the power gains Macworld )
 

GPU 즉 그래픽 성능의 경우 CPU 성능 예측방식과 같이 이루어졌으며

3DMark 성능평가 결과 A14대비 A15의 그래픽 성능은 약 25% 증가한 것으로 파악되었습니다.

 

A15 그래픽 성능결과를 기반으로 M2와 M2 Max의 예상 GPU코어 수를 반영하여 점수를 예측해보면

M2 Max의 그래픽 점수는 26202로 모바일 버전의 GTX 3070성능 수준인 것으로 예상을 하고 있습니다.

 
 

물론 이 수치들은 A15칩의 성능을 기반으로 M2의 CPU, GPU코어 수를 예측해서 계산한 수치로

애플이 CPU, GPU코어 수를 다르게 설계하면 이 예상수치들은 의미가 없으며 단순 코어 수 뿐만 아니라 다른 요소(예: A15가 아닌 다른 아케택처 기반, 공정방법 등)로 달라질 수 있습니다.

하지만, 처음 M1칩이 공개될 때 처럼 신선한? 충격적인 성능향상이 이루어질 확률은 희박한 것 같으며

아키텍쳐에서의 성능향상보다는 CPU와 GPU코어를 늘리는 방법으로 M2 시리즈의 성능을 향상시키는 방법을 사용할 가능성이 클 것 같습니다.

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안녕하세요?visionTECH입니다

대한민국 시민으로서 그리고 삼성전자 주주로서 참으로 안타까운 일들이 최근 크게 이슈가 되었는데...

그것은 다름이 아닌 Game Optimizing Service (GOS) 이슈입니다.

데스크탑, 노트북, 스마트폰 등 많은 전자기기는 무거운 작업 진행 시 CPU, GPU같은 부품에서 발생하는 발열을 해결하기 위해 하드웨어 측면에서는 높은 전도성을 갖는 매탈소재를 부품에 부착하거나 팬을 이용해서 열을 식혀주고 소프트웨어적으로는 클럭수를 낮추는 방법으로 전자기기 상태를 최적화하고 있습니다.

삼성의 GOS는 사용자가 스마트폰에서 고사양 게임같은 무거운 작업을 할때 필연적으로 발생하는 발열을 최소화하는 소프트웨어 제어 프로그램인데 이 프로그램의 작동 "방법"과 "정도" 때문에 이슈가 되고 있습니다.

저보다 10000000배는 훌륭한 엔지니어분들이 전반적인 부분을 감안해서 결정을 했겠지만...

기존방식의 경우 기기를 사용하는 중, 발열이 발생해서 기기의 온도가 일정수준까지 올라면 점차적으로 CPU, GPU 클럭을 낮춰서 발열을 잡아가는 방식을 사용하는데

삼성 GOS는 삼성이 지정한 어플을 사용하면 강제로 성능을 낮추는 방식으로 작동을 하는데

벤치마크 어플은 이 리스트에 포함이 되지 않았으며, 강제적으로 성능을 낮추는 정도가 대략 50%로 대폭 성능을 낮추는 것으로 여러 테크뉴스에서 언급이 되고 있습니다. (심지어 GOS가 가동되는 어플이 약 10000개이며 이 중 게임은 약 3000개 그리고 나머지 6000개는 게임이 아닌 어플인 것으로 루머가 돌고 있습니다)

이에, 밴치마크의 대표중 하나인 Geekbench에서는 이러한 행위는 정당하지 못한 것으로 간주하여 GOS가 작동하는 모든 갤럭시를 밴치마크 기기 리스트에서 제외하기로 했습니다.

처음에는 이번에 나온 갤럭시 S22 울트라만 제외되는 줄 알았는데...

갤럭시 S22, S21, S20 S10 전 시리즈를 제외한 것으로 발표가 되어 사실상 삼성 플레그쉽 스마트폰은 전부 제외 됬다고 해도 과언이 아닌 상황입니다.

처음에 언급했듯이 삼성전자 주주로서 이번 사태를 접하고 너무나 안타까운 마음이 들었고 이번 사태로 인해 삼성전자의 브랜드 이미지가 심각한 타격이 가지 않을까 걱정이 되고 있습니다만...

삼성전자가 이번 위기를 슬기롭게 잘 극복하기를 진심으로 바라고 있습니다.

 

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안녕하세요~ visionTECH 입니다^^

포스팅이 너무 늦었지만...^^;;;; 애플에서 3월 9일 새벽3시에 Peek Performance 라는 슬로건으로 이벤트를 연다는 소식을 발표하였습니다~^^

그 동안 루머들을 살펴본 결과, 이번 3월 이벤트에서 크게 3가지 카테고리의 제품이 출시될 것이라 예상이 되고 있으며 그 제품은 아이폰, 아이패드 에어 그리고 맥입니다~

개인적으로 전 M2(M1 후속) 맥북에어 출시를 오매불망 기다리고 있는데...루머상으로는 3월 이벤트에서는 다른 맥 제품이 발표가 될 것이라 거론이 되고 있습니다 ㅠㅜ

아이폰 SE 3

아이폰 SE 3 예상 이미지 (출처: 9to5mac,  https://9to5mac.com/2022/03/02/heres-everything-we-could-see-at-the-apple-event-march-8/ )

 

애플이 3월 이벤트에 발표할 제품 중 유력한 후보인 아이폰 SE 3입니다.

애플 루머에 정통한 Ming-Chi Kuo, Mark Gurman, 9to5mac 등에 따르면 아이폰 SE 3는 아이폰 SE 2 디자인에 5G 기능과 A15 bionic칩이 들어갈 것으로 예상하고 있으며, 아이폰 SE의 새로운 디자인이 적용되는 시기는 2023년 혹은 2024년으로 예상하고 있습니다.

아이패드 에어 5세대

아이패드 에어 5세대 예상 이미지 (출처: 9to5mac,  https://9to5mac.com/2022/03/05/poll-apple-peek-performance-event-iphone-se-ipad-air-imac/ )

 

아이패드 미니 6세대 다음으로 애플이 3월 이벤트에 발표할 것이라 예상되는 아이패드 5세대입니다.

아이패드 5세대에는 A15 bionic, 5G, 쿼드 스피커 혹은 듀얼 스피커, 센터스테이지(전면카메라) 그리고 뒷면에 LED true tone 플레쉬가 추가가 될 것이라 예상을 하고 있습니다.

몇몇 루머상으로는 아이패드 에어에 OLED탑제설이 있긴 하지만 아이패드 4세대처럼 LCD가 탑제될 것이라는 의견이 더 우세한 것 같습니다.

맥: 맥북프로?맥북에어? 27인치 아이맥?맥 미니?

27인치 iMac 예상 디자인 (출처: 9to5mac,  https://9to5mac.com/2022/03/05/poll-apple-peek-performance-event-iphone-se-ipad-air-imac/ )

 

3월 이벤트에 아이폰 SE 3, 아이패드 에어 5세대 출시에 관해서는 상당히 일관된 루머가 있었는데 반해

M2칩이 탑제될 것이라 예상되는 맥 제품은 루머가 많이 엇갈려서 어떤 제품이 발표가 될지 맥 컴퓨터 전라인에 걸쳐서 루머가 돌고 있습니다;;;;;

 

일단 루머에 거론된 제품들을 정리를 해보자면, 첫번째 맥 제품은 아이맥 27인치입니다.

새롭게 출시되는 아이맥 27인치는 새로운 디자인과 더불어 M1 Pro/M1 Max칩이 탑제되며 ProMotion이 들어간 miniLED가 탑제될 것이라 예상을 하고 있습니다.

(개인적으로 아이맥 24인치와 같은 디지인으로 출시가 되지 않고 루머사진같이 출시가 되길 바라는데...일단 두고봐야 할 것 같습니다^^;;;;)

두번째 맥 제품은 맥북 프로 13인치입니다.

개인적으로 이 루머를 접하고 왜??라는 생각을 지울 수 없는 제품인데...

루머상으로는 새로운 디자인이 적용된 14인치 16인치와 같은 디자인이 아니라 예전부터 사골처럼 우려먹던 13인치 디자인에 M2칩을 탑제한 새로운? 보급형 맥북프로 13인치로 출시한다는 것입니다.

개인적으로는 이제 맥북 프로 13인치는 단종되고 M2가 탑제된 새로운 디자인의 맥북에어로 대체가 되지 않을까 예상을 하고 있었는데...이 제품이 출시도리 가능성이 최근에 지속적으로 거론되고 있어 가능성이 0%는 아닌 것 같습니다.

세번째 맥 제품은 맥 미니입니다.

루머상으로 새롭게 출시되는 맥 미니는 새로운 디자인, 다양한 색상 옵션과 M2칩이 탑제가 될 것으로 예상을 하고 있으며 "프로"버전의 맥 미니 출시 가능성도 언급이 되고 있습니다.

마지막 맥 제품은 맥북 에어입니다.

제가 개인적으로 기다리고 있는 제품이며, 새로운 맥북 에어는 새로운 디자인, 다양한 색상옵션, M2칩 탑제가 될 것이라 예상을 하고 있습니다.

루머로는 어떤 맥이 발표가 될지 모르겠으나, 제 개인적으로 만약 애플이 3월 이벤트에 M2칩을 발표한다면

맥 미니와 맥북 에어/맥북 프로 13인치가 되지 않을까 예상하고 있습니다.

또한, 개인적으로는 애플이 작년 M1, M1 Pro, M1 Max로 ARM기반 칩으로도 노트북/데스크탑에 적용을 충분히 할 수 있다는 것을 증명한것에 이어 올해 M2칩으로 앞으로 성능을 발전시킬 수 있다는 사실을 증명해야 한다고 생각을 하고 있어서 이번 발표에 애플이 어떤 제품과 가능성을 발표할지 관심있게 볼 예정입니다.

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안녕하세요~visionTECH입니다^^

어제 저녁 미국장 시작전에 애플 주식을 $163.5에 1주 매수예약을 하고 자고 일어나보니 주문이 체결이 되어 있는 것을 확인하였습니다 ^^​

2022년 3월 1일 기준으로 애플 수익률은 98.72%이며,

애플 주식 1주당 $0.22의 배당금이 지급됨으로 분기별로 $67.76 (세전 기준)의 배당금 수령이 가능해졌습니다

^^

현재 애플의 PER이 27.45, 배당률은 0.53%이기 때문에 은행적금보다는 낮은 배당금을 받을 수 있지만, 주주환원 정책으로 자사주 매수&소각을 감안한다면 변동성이 높은 현재시장에서 리스크를 줄일 수 있는 종목 중 하나로 생각이 됩니다.

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안녕하세요? visionTECH입니다~

오늘도 열심히 회사에서일을하고 퇴근하는 길에 뉴스를 보던 중

작년에 큰 이슈가 되었었던 엔비디아가 소프트뱅크로부터 Arm 인수가 무산되었다는 소식을 확인하였습니다

Nvidia-Arm deal: The biggest chip deal in history has fallen apart - CNN

SoftBank plans to take Arm public after Nvidia takeover deal collapses (cnbc.com)

작년에 이 소식을 처음 접했을때 만약 이 인수가 성공한다면 기술주의 지각변동을 일으킬만한 일이라고 생각을 하였었고 2021년 엔비디아 주가도 상당히 강세를 보였었습니다.

이번 인수 무산의 이유는 엔비디아나 소프트뱅크 때문이 아니라

Arm기업이 영국기업이기 때문에 영국정부에서 반도체 국가 안보 차원에서 마찰이 있었고

결정적으로 미국FTC에서 엔비디아의 Arm인수를 불법적인 수직결합이라 규정하고 인수자체를 무산하기 위해 제소를 하여 약 48조원의 인수가 무산되었습니다.

소프트뱅크에서는 Arm을 2023년 3월전까지 따로 상장을 진행하겠다는 계획을 발표하였으며

이번 인수가 무산됨에 따라 최대 1조 5000억원에 달하는 위약금을 받게될 것이라고 하였습니다.

소프트뱅크 입장에서는 위약금을 받았고, Arm을 상장하면 추가적으로 엄청난 이익이 예상되지만

엔비디아의 경우 주가나 미래사업이 어떻게 진행이 될지 지켜봐야 할 것 같습니다.

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안녕하세요? visionTECH입니다^^

오늘도 일어나서 습관적으로 애플기기 업데이트를 확인하던 도중 아이폰, 아이패드 그리고 애플워치에 새로운 업데이트가 가능한 것을 확인하였습니다.

아이폰은 iOS15.3, 아이패드는 iPadOS15.3 버전으로 업데이트 크기는 1.06GB(아이폰13프로 기준), 824.6GB(아이패드 프로 1세대 11인치 기준) 이며 애플워치 WatchOS 8.4는 184MB(애플워치 4세대 기준)입니다.

기기마다 용량은 달라질 수 있으며 이번 업데이트는 소수점 업데이트기 때문에 용량이 크지만 버그 수정이 있으니 꼭 업데이트를 하시는 것을 추천드립니다^^

iOS 15.3 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212788

 

iOS 15.3 업데이트는 iPhone 관련 오류 수정 및 중요한 보안 업데이트를 포함하며 모든 사용자에게 권장됩니다.

Apple 소프트웨어 업데이트의 보안 콘텐츠에 관한 자세한 정보는 다음 웹 사이트를 참조하십시오. https://support.apple.com/ko-kr/HT201222

iPadOS 15.3 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212789

iPadOS 15.3 업데이트는 iPad 관련 오류 수정 및 중요한 보안 업데이트를 포함하며 모든 사용자에게 권장됩니다.

Apple 소프트웨어 업데이트의 보안 콘텐츠에 관한 자세한 정보는 다음 웹 사이트를 참조하십시오. https://support.apple.com/ko-kr/HT201222

watchOS 8.4 업데이트 내용

https://support.apple.com/ko-kr/HT212790

watchOS 8.4 업데이트는 다음과 같은 오류 수정 및 중요한 보안 업데이트를 포함합니다.

일부 충전기가 제대로 동작하지 않는 문제

Apple 소프트웨어 업데이트의 보안 콘텐츠에 관한 자세한 정보는 다음 웹 사이트를 참조하십시오. https://support.apple.com/ko-kr/HT201222

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